
Storia, Leggenda, Mitologia e Aritmetica della forma d’espressione Cetriana
Linea Editoriale Allo Stato Attuale:
Salve, siamo Cetramod.it, diciamo quellochecazzocipare, quando ci pare e come ci pare
Origini
Il 2007 verrà ricordato come l’anno in cui la Romania entrò nell’UE, venne pubblicato l’ultimo libro della saga di Harry Potter, iniziò la crisi economica mondiale e uscì il film dei Simpson.
Ma il 2007 è anche l’anno in cui nasce ufficialmente Cetramod
Cetramod.it nasce come una comunità dedita al supporto e (almeno in linea teorica) allo sviluppo di mod e tweaking assortito per i videogame Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII (versioni PC)
L’origine di tutto questo è rappresentata da lparcshinoda (arc), influenzato in modo netto da ?ex che collaborerà attivamente alla prima incarnazione del sito nella sua ideale veste di “Qhimm Italiano”
Cetra MODus Operandi
Per informazioni riguardanti il periodo che segnò la prima latitanza di ?ex, l’inizio della professionalità con l’arrivo di cyano99 come sponsor e lo sviluppo delle radici della community con il consolidamento delle figure che comporranno il resto dello staff e l’ ”utenza storica”, si veda la pagina Storia di Cetramod
Il clima inizialmente creatosi nel portale non era dissimile da quello di altre comunità medio-piccole presenti nel web, con toni leggeri e discussioni sempre più eterogenee, complice la natura liberale del webmaster, il progetto TGCA (vedasi sotto per dettagli) gestito prevalentemente da Cid89, il posting di Xabaras (che gradualmente, partendo da argomenti vicini a FF7 e andando ad inglobare via via il resto della serie, videogames e molti argomenti “non-tecnici” contribuì a sviluppare un senso di botta e risposta nel forum che esulava dal solo supporto) e lo spam selvaggio di oniryujin
Fondamentali però, nella creazione di quell’identità tutta Cetriana che vige tuttora, furono il giovine IAMCRAZY (pioniere, grazie ad un umorismo discutibile che lo aveva reso reietto in altre comunità, nel ammorbidire i “freni del nonsense” del forum ) l’inizialmente inesperto Niverim (che in futuro si rivelò una delle figure cardine dell’evoluzione del clima cetriano) e Puccio, irriverente blackster dalla vescica leggendaria che non ha mancato di far discutere (nel bene e – più spesso – nel male) l’utenza.
New Age of CetraDementia
Questo percorso portò Cetramod a discostarsi dalle comunità alle quali era imparentato in origine, prendendo come tacita filosofia il “non si butta via niente” e nell’integrazione degli elementi all’apparenza (e forse non solo) peggiori piuttosto che nel loro allontanamento una delle sue basi
Da questo punto fondamentale deriverà la “maturazione” di gran parte degli utenti più indisciplinati per un motivo o per l’altro, da notare che tra questi figurano anche membri dello staff come Oniryujin e Curti$
Consequenzialmente, lo staff stesso ha manifestato un cambiamento d’espressione tutto particolare, riconducibile a singoli casi come Bringhate (inizialmente colonna portante del modding vero e proprio e in seguito portavoce del Delirium) Xabaras (che abbandonò le vesti da moderatore ferreo che aveva ereditato dal suo passato in altre community per lanciarsi in improbabili campagne di follia che originarono tra le altre cose I Braccobaldi) e lparcshinoda stesso, che contribuì nell’alimentare questa specie di grottesca sottocultura con espressioni gergali, fan fiction cazzarone e molto altro
TGCA
Aka The Great Cetra Adventure, rappresenta l’utopistica volontà dei cetramodders di realizzare un proprio videogame.
Le origini del tgca si devono all’oscura figura di Nevroscopia, utente discutibile e allontanato agli albori, che gettò l’idea di base approvata con entusiasmo da Arc, Cyano e ?ex: creare un RPG (sfruttando il popolare tool RPG Maker) a metà strada tra l’auto-celebrazione e obbiettivi promozionali.
Nato dai deliri come un progetto di poche pretese, il TGCA avrà nuova vita sopratutto grazie all’interessamento e il conseguente apporto creativo di Cid89, che ne gettò le prime concrete basi narrative, supportato costantemente da lparcshinoda
Un ruolo centrale nella storia del TGCA è rappresentato da Ravi, principale designer sin dagli albori e staffer-latitante del sito vero e proprio
Col tempo il progetto ebbe numerose rivoluzioni e stravolgimenti, prima fra tutte quella nata da Xabaras e proseguita da arc che portò alla creazione della Wiki di sviluppo del gioco.
La storia del TGCA a questo punto si fa sempre più travagliata, sia per lo stato altalenante della community sia per la voglia di Xabaras di rivoluzionare tutta la storia di nuovo, ma sopratutto per la mancanza di un editor che potesse garantire la massima espressione cetriana nella realizzazione di questo non-gioco, che per decisione unanime degli sviluppatori non avrebbe più potuto essere un JRPG…
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